ゲーム爆速まとめ

ゲームまとめのまとめを行います。

未分類

モンハンワールド「モンスターに与えたダメージが数値化されて表示されるようになります」

投稿日:

モンハンワールド「モンスターに与えたダメージが数値化されて表示されるようになります」

67c735a3


1:名無しプレイヤー ID:XMrriFOK6.net

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00000070-famitsu-game

ダメージ数値を表示することで遊びの幅が広がった

――スリンガーにはいろいろな活用法がありそうですね。話は変わりますが、モンスターに斬り付けたときにダメージらしきものが数値で表示されますよね。これも従来の『モンハン』から大きく変わった要素では?

藤岡 モンスターの様子を観察して、残りの体力を推定していただく楽しみのため、従来作では絶対に入れませんでした。
ただ、グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。
そこで慎重に考え直し、体力バーの表示まではいかなくとも、斬り付けたときのダメージを表示することで、自分がどのくらい活躍しているのかが視覚的にわかるようにしています。

徳田 モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。
ただ、従来作でも日本を含めた全世界のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。
その疑問を早々に解消していただくための処置でもあります。

藤岡 数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。
「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか。

続きを読む

-未分類

執筆者:


関連記事

【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】

【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 1:名無しプレイヤー ID:Q+9sDKOj0.net 任天堂 2,420,558本 約91% サード 240,997本 約9 …

【東方】この子らは本当に酷い妄想が興奮する  ※ネタバレ注意

【東方】この子らは本当に酷い妄想が興奮する  ※ネタバレ注意 続きを読む

モンハンの後釜狙った狩りゲーwwwwww

モンハンの後釜狙った狩りゲーwwwwww 続きを読む

昔、ゲームでプロアクションリプレイ使って友だちにイキってた奴wwwwww

昔、ゲームでプロアクションリプレイ使って友だちにイキってた奴wwwwww 続きを読む

ワイがRPGで許せない事で打線組んだwwwww

ワイがRPGで許せない事で打線組んだwwwww 続きを読む

×